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 Asunto: Cómo comenzar en el Reino Etéreo
NotaPublicado: 06 Mar 2009, 18:11 
General
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Registrado: 24 Dic 2008, 18:54
Mensajes: 153
Es importante que leas el contenido de este post entero si quieres saber lo básico sobre rE.

En Reino Etéreo representarás a un joven de uno de los cuatro clanes: Arameddan, Tharagon, Vrenneth o Darglance.

Estás en el castillo para aprender a utilizar la magia, las armas y las técnicas de pelea, así como todo lo que concierne al Reino Etéreo, y también para conseguir que tu clan gane una buena reputación, y premios en el Castillo. Procedes de una de las ciudades de tu clan, pero en contadas ocasiones irás allí. A veces, suceden eventos históricos en el Reino Etéreo, en los que formarás parte y gracias a ti la historia puede cambiar a favor de tu clan o a favor del Reino en general. Para ello, puedes presentarte a clases o a misiones, normalmente con amigos que también conocerás en el Castillo.

Sólo puedes poseer un arma cuando entres en el castillo, y no puede estar encantada porque no conoces todavía el hechizo. Sólo conoces los hechizos base de tu grado, según tu clan.

Vivirás (y postearás) en el Castillo o en la Ciudad de Abnasth, y viajarás por medio de cristales transportadores a las zonas más recónditas de las Tierras Medias, donde harás misiones de todos los tipos, para que algún superior te enseñe un hechizo, ganar un objeto o puntos para tu clan.

Para comenzar tu historia, postea en el Recibidor del Castillo como si llegaras nuevo a la escuela...
Link.



Creación de tu personaje

Estas son las normas generales para la creación de tu personaje en Reino Etéreo.

Puedes modificar cuando quieras tus datos en tu perfil, pero lo aconsejable es que no lo hagas drásticamente ni a menudo, para mantener una coherencia en tus posts.
Estas reglas pueden cambiar según tu rango, y se aplican más estrictamente para los nuevos o de primero, siendo muy suaves para los élite.

-Un sólo arma. No importa cuál elijas, el simple hecho de ser un arma la equipara a cualquier otra de alguien de tu grado o nivel, los jueces no tendrán en cuenta el arma para considerar en favor o en contra de alguien en un duelo o misión. Se tienen en cuenta la creatividad, la forma de narrar y la atención a las posibles pistas que den los narradores (Forastero o Monstruo). Añádela al campo "Otras Cosas" de tu perfil. Alguna de las armas que puedes elegir son:

-Arco.
-Daga.
-Espada.
-Látigo.
-Katana


-Una sola cualidad destacable en tu personaje. Simplemente para caracterizar a tu personaje. A parte de las ya supuestas por cada clan (Arameddan-Resistencia, Tharagon-Fuerza, Vrenneth-Velocidad, Darglance-Sigilo), puedes elegir una para tu personaje, siempre teniendo en cuenta la regla principal de no convertirse en un superhéroe. Añádela al campo "Otras Cosas" de tu perfil. Puedes elegir alguna de las de aquí, cambiando los matices o adecuándola a tu trasfondo de personaje.

-Gran capacidad de observación.
-Capacidad de relajar el ambiente.
-Nervios de acero.
-Buen manejo de tu arma.
-Aprender bien los hechizos.
...

De todas formas, estas cualidades son básicamente para adecuar tu personaje a la historia, no son decisivas a la hora de las batallas.

-Trasfondo. Puedes, y es lo más aconsejable, crear una historia del pasado de tu personaje, siempre que no impliques a terceras personas, ni acontecimientos en la Historia que no hayan sido detallados con anterioridad por los administradores. Además, puedes contactar con los moderadores para consultar tu trasfondo si es demasiado complejo. En el trasfondo, también debes cumplir una serie de reglas, como no ser familiar directo de los líderes del clan ni de ningún personaje del castillo sin su previo consentimiento, y tu historia jamás influirá tampoco en los jueces. Por ejemplo, si en tu historia dices que eres un caballero legendario de dragón, no puedes ir matando con una facilidad extrema por ser un legendario espadachín, porque si la gente va al castillo es para aprender.



¿Qué hacer para subir de nivel, grado y características?



Todos empiezan en un nivel 1 del grado 1. Cada grado cuenta con cinco sub-niveles, que sólo sirven para darte ventajas a la hora de luchar y para aumentar tu estátus en el castillo.

    - Para aumentar de nivel debes participar en el Reino Etéreo, aportando ideas, ayudando a los moderadores, o participando en misiones y clases. Tener cinco estrellas como rango no es vinculante con tu grado. Es decir, no se sube de nivel por el hecho de alcanzar el nivel cinco.


    - Para subir de grado, la única forma es asistir a las clases, cursar al menos tres asignaturas y aprobar los exámenes de los profesores. Cada uno tendrá su forma particular de evaluar...

    - Para aumentar las características, es decir, aprender hechizos nuevos u obtener objetos, la única manera es ir a las clases, asistir a misiones y ganarlas, o tener suerte y que ocurra algún evento cerca de ti en el momento oportuno...


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