Las asignaturas son las materias enseñadas en el Castillo del Reino Etéreo. Para alistarte en una, debe de ser de tu grado, y pedírselo al profesor en su despacho. Si el curso está demasiado avanzado, puede que no te acepte o que te haga un plan de estudios distinto.
Elementalismo
Fuego, agua, viento y oscuridad.




Grados: Primero (1)
Esta materia enseña la magia Elemental, basada en el vínculo del individuo con las fuerzas elementales. Esta profunda unión está determinada por su raza del mismo, ya que los clanes, durante los siglos que conforman su historia, han creado relaciones estrechas con el mundo que los rodea, y en particular, con un elemento.
Al utilizar esta magia el hechicero usa su energía interior, la energía vital propia, y posee un control natural con el hechizo. Aunque no es imposible dominar hechizos de otro elemento, es bastante dificultoso, porque se debería modificar el vínculo con el alma para realizarlo. Por esto mismo, a las personas que no tienen clan ni ascendencia de ningún clan, les es más difícil.
Caotismo
El equilibrio hecho trizas.
Grados: Primero (1)
También conocida por "darismo", esta asignatura muestra los secretos de la magia caótica, que consiste en romper el equilibrio de la naturaleza para provocar hechizos de cambios drásticos. Suele utilizar la energía vital de otros seres vivos o ambientes, y se la relaciona normalmente con la muerte.
El arte de las maldiciones, invocaciones y demonología dependen de un dominio avanzado de este tipo de magia.
Armonismo
La "Magia Blanca".
Grados: Primero (1)
Armonismo refiere a la magia benigna, producida al usar la energía propia para armonizar la magia en el ambiente hasta un equilibrio que permita los efectos deseados. En términos simples, es usar la magia interna para obtener "colaboración" de la magia en el entorno.
Esta magia se basa en el equilibrio de la naturaleza, pero, en vez de romperlo, lo utiliza a su favor, uniendo al hechicero en el flujo natural. Por eso, esta magia permite hechizos que comunican y reconstruyen cosas. Este es el tipo de magia que hace posibles las artes del espiritismo y el encantamiento de objetos, si bien esto requiere una especialización.
Umbonismo
La defensa del hechicero.
Grados: Primero (1)
Lo enseñado en esta asignatura permiten al hechicero defender su mente de hechizos dominativos. Es decir, protegen su voluntad y evitan ponerla a merced de otros. Es una materia normalmente complicada y que requiere de gran concentración.
Lengua Etérea
El idioma de la magia.
En esta asignatura se destripan los secretos de la lengua en la que están escritas los hechizos. Se podrán descifrar antiguos textos, matizar hechizos e incluso, en niveles más avanzados, crear hechizos propios y realizarlos escribiéndolos, sin sonido o simplemente pensándolos. Es la lengua que encierra la magia. Cada palabra tiene un poder diferente.
Esgrima y Técnicas de Batalla
Los secretos de la lucha.
Esta materia enseña cómo controlar y amaestrar a la espada y a otros muchos tipos de armas, así como técnicas que pueden ser usadas en un combate. Es una asignatura práctica e imprescindible para todo luchador.
Etiqueta y Comportamiento
Cinco tenedores.
En esta asignatura se desvelan los secretos de la diplomacia y la negociación, y mucho más.